Mesas disponibles (Online)
En esta ventana, puedes crear una nueva mesa Una mesa en RRRummy es una combinación de reglas de juego, un número de jugadores y opcionalmente un límite de tiempo.RRRummy guarda una lista de las esas favoritas, para que puedas facilmente jugar a tus juegos favoritos contra el número de jugadores que quieras. Puedes crear, borrar y ordenar tus mesas favoritas. donde se puede jugar con otras personas, o puedes unirte a otra mesa que la haya añadido otra persona antes.
1. Jugar como..., Contar como...
Jugar como es el nombre que los otros jugadores verán. Éste es el mismo que para registrarse en RRRummy.
Contar como es el nombre de jugador a utilizar en una partida Online. Los resultados de la partida actualizarán las estadísticas para ése nombre de jugador.
2. Sala de juego
Aquí puedes ver el nombre de la sala de juego, o la sala de juego pública, como un recordatorio.
3. Competiciones
Si eres un miembro de una o más competiciones, entonces puedes utilizar ésta caja de selección para elegir la competición donde puntuar, o elegir Sin competición si no quieres puntuar en ninguna.
Dependiendo de las reglas de la competición, algunas mesas no serán visibles según las elecciones que hagas en ésta lista.
4/5. Elegir un juego y el tiempo límite
Antes de crear una nueva mesa, puedes utilizar estas cajas de selección para elegir el juego y el límite de tiempo. Puedes utilizar los favoritos de la caja de selección (punto 4.) para seleccionar una de tus mesas favoritas, o utilizar el juego y el límite de tiempo de la caja de selección (punto 5.) para elegir otro juego o límite de tiempo de la partida que no se encuentren en tus favoritos.
6. Crear una nueva mesa
Con este botón, puedes crear una nueva mesa. Debes seleccionar primero el nombre de jugador (punto 1.), la competición (punto 2.) y el juego y el límite de tiempo (punto 4/5.).
7. Juego y límite de tiempo
Para las mesas ya existentes, esto muestra el nombre del juego que se juega en esa mesa, y el límite de tiempo (si lo hay). Has clic en el botón para ver un resumen de las reglas de juego.
8. Competiciones
Puedes utilizar ésta caja de selección para elegir la competición a la que quieres puntuar jugando en ésta mesa. Debes elegir tu competición antes de unirte a una mesa.
9. Jugadores en la mesa
Ésta muestra los jugadores que están sentados en la mesa. Si tu estás sentado en la mesa, te verás en negrita.
Los jugadores que se han marcado como buenos en tus contactos, tendrán un distintivo: detrás de su nombre, para que puedas reconocerlos. Del mismo modo, los jugadores que hayas marcado como malos tendrán un distintivo así: .
Puedes utilizar el botón para salir de la mesa, o eliminar cualquier jugador que no quieras en la mesa. Sólo puedes quitar a los jugadores que se han incorporado a una mesa después de ti, no a los jugadores que ya estaban en la mesa en el momento que te uniste.
10. Unirse a una mesa
Con el botón , puedes unirte a una mesa ya existente. Antes deberías seleccionar tu nombre de jugador (punto 1.) y la competición (puntos 2. o 8.)
Si te unes a una mesa en que ya están jugando (punto D.), te sentarás a la mesa, pero tendrás que esperar hasta que la partida en juego termine. Sólo se puede empezar a jugar cuando empieze la próxima partida.
En una sala de juego privada, también puedes unirte a una mesa guardada (artículo E.) si hay alguna. Cuando todos los jugadores originales se vuelvan a unir a la mesa de nuevo, entonces puedes continuar la partida (artículo 11.).
11. Jugar
Con el botón , puedes empezar a jugar en tu mesa. Las pantalla de las mesas Online desaparecerá y el juego empezará.
Sólo puedes empezar a jugar cuando seais dos o más jugadores sentados en una mesa.
12. Añadir jugadores virtuales
El propietario de la mesa (el jugador que creó la mesa) puede utilizar éste botón para añadir uno o más jugadores virtuales (jugadores automáticos del ordenador) a la mesa.
Expandir y contraer
Con estos botones, puedes contraer las mesas que no tengan interés, para que ocupen menos espacio en la pantalla, o expandirlas de nuevo a su tamaño completo. No puedes contraer la mesa a la que te hayas unido.